その前に鍔音やむことなくが受けれる状態かどうか。確認。
ボスディン氷河北西の塔(F-7)(無制限:ヌエ塔)に入るとイベント発生。
Stone Door(H-8)を調べると罠が発動し、ゴーレムNM(Nunyunuwi)が沸く。
倒すと通れるようになる。2度目からは罠は発動しない。
その先のエレベータを降りるがスニをかけてないとゲイザーに絡まれる可能性がある。
Stone Door(G-7)を調べるとイベントが発生し、プロミヴォンヴァズへ。
基本的にはプロミヴォン三国と流れは同じ。
異なる点は、NPCを助けながら進む点。
第三層の(J-8)のMemory Fluxを調べるとPropagato?デムボスタイプNM出現。倒した後もう一度調べるとテンゼン救出。
第四層は(M-6)でSolicitor?メアボスタイプNMを倒して、ルーヴランスを救出。
第五層は(D-6)でPonderer?ホラボスタイプNMを倒して、ウルミアを救出。
毒薬・毒消し・聖水・目薬・ハイポ
疾しき記憶の一塊:脅のアニマ→敵が使った人から逃げ回る(余り使えません・・・)
悩ましき記憶の一塊:迷のアニマ→敵のWSを封じる
恐ろしき記憶の一塊:驚のアニマ→敵の全ての行動がひるむ
効果は30秒
●ボス戦解説
地域によってボスが違。(ホラ・メア・デムでばらばら)
共通するのは、
・寝ない
・グラビデとバインドは入る(耐性付くので最初からは使わない方がよい)
・薬品としてハイポとヤグドリを持っていこう
・アニマを使うと、弱体化する
以下ホラ
ボスはWreaker1匹。
攻略ポイント
毒薬必須、食事とプロシェルは吸収されるのでしない。
HP2割を切るとWS連発モードに入るので、そこから一気に攻める。
アニマもその辺で使うと効果的。
聖水があるとなお良し。
攻撃間隔短い上にダブルアタック連発。
特殊攻撃
シャドウスプレッド(範囲攻撃 睡眠+呪い+暗闇)
虚無の風(イレース)
ネガティヴワール(範囲攻撃 スロウ+180程度のダメージ 空蝉貫通)
三手同化(単体対象技、HP吸収 空蝉有効)
三手吸引(単体対象技、強化系の効果を3つ吸収(食事・プロなど) 空蝉有効)
HPが減ると、範囲睡眠技を連発してくるようになるので、
前衛は毒薬を飲んだ方がよい。 後衛も一応飲んでおくと万が一が無い。
呪いで遅くなるのを聖水で解除すれば、マラソン時に便利。
暗闇が嫌なら目薬も持っていこう。
第一章の「口コミ情報」
以下メア
ボスはDelver1匹。
攻略ポイント
毒消しを持っていくと良い。
回転木馬が痛いので、前衛はハイポや空蝉で回避。後衛は巻き込まれないように。
HP2割を切るとWS連発モードに入るので、そこから一気に攻める。
アニマもその辺で使うと効果的。
特殊攻撃
インペールメント(HP1桁、ヘイトダウン、一撃避けの要領で回避可能)
エンプティスラッシュ(ノックバック付き200?300ダメージ物理 空蝉有効)
虚ろなる霧(魔法範囲毒、ダメージは100程度、スリップが厳しい)
マルク(範囲攻撃 ヘヴィ)
回転木馬(物理範囲、ダメージ180?250)
HPが減ると、回転木馬を連発してくる。
痛いので後衛が巻き込まれないように注意。
白は常にストンスキンをかけておこう。
痛かったらマラソン。
構成によってはやらない方が良い場合も。
第一章の「口コミ情報」
以下デム
ボスはProgenerator。
攻略ポイント
麻痺が厳しいので回復する人を決めておく。
雑魚は放って置いて良いが、場合によっては誰かがマラソンしても良い。
HP2割を切るとWS連発モードに入るので、そこから一気に攻める。
アニマもその辺で使うと効果的。
HPが減るとOffspringを呼ぶ。
Offspringはララバイでは寝ない。(スリプルでは?)
特殊攻撃
バニティドライヴ(単体攻撃)
四連突
フィション(Offspring呼び出し)
存在同化(HP吸収)
陰鬱なガス(範囲麻痺)
Offspringが出て少しするとProgeneratorが
存在同化でHPを吸収して回復するので追い込むのが吉。
Offspringは結構な数が出ます(4匹とか)
危なくなったらマラソン等で対処すれば倒せるが、
危なくなる前に押し切るのがベター。


